关卡策划(在研项目)
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互动娱乐事业群
游戏策划
上海市
1
2026-02-06
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责根据剧情和世界观,设计玩家体验的关卡内容(地图、机关、NPC、怪物等所有关卡内容的组合);2.基于玩法要求,对关卡的趣味性、能创造玩家之间情感连接进行把控以达到玩家体验要求;3.负责丰富和设计游戏关卡可使用元素,提升关卡设计的拓展性;4.整理关卡的设计方法和流程,并规划关卡制作和拓展的路径;5.使用编辑器,并持续根据关卡需求优化编辑器功能及体验。
职位要求:
1.有3年以上PVE关卡设计,或大量PVE关卡设计经验,有从0到1参与项目更佳;2.热爱动画、独立游戏及社交类产品,富有想象力。深度理解情感化设计,在关卡中对于沉浸式互动扮演类社交有良好理解;3.熟悉任意一款关卡编辑器,地图编辑器;4.有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神和职业性;5.有将设计进行落实的制作能力,并具有自主迭代优化的能力;6.加分项:精通在关卡中促进多人社交关系,深刻了解多人协作解谜关卡的设计逻辑,如双人成行。
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资深文案策划(角色时装)-巅峰极速
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2026-02-06
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.设计游戏内角色时装的相关玩法,开发有趣且丰富的时装系统。并跟进开发落地。2.以内容的视角,参与并主导服装的商业化企划,设计有商业吸引力的时装投放玩法。3.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装;4.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进;
职位要求:
1.深度了解并喜爱现代文化,广泛涉猎流行作品,且能敏锐捕捉潮流风向与玩家偏好,有成功上线写实向项目的角色或时装设计经验优先; 2.热爱游戏,严谨细心,能够体察关注影响玩家体验的设计细节; 3.具备一定的商业化投产比思维,懂调研,会分析;4.具备一定的审美能力,能够与美术团队配合,把控美术资源的落地效果; 5.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力。
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资深关卡策划
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互动娱乐事业群
游戏策划
上海市
1
2026-02-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。
职位要求:
1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具
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资深关卡策划(古风社交新项目)
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2026-02-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
职位要求:
1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,2. 有一定的理科与计算机相关知识,了解物理相关表现,熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具3. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法4. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力5.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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高级玩法策划(载具方向)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责商业化新载具的设计、制作、参数调试;2. 负责载具相关玩法的设计与制作;3. 负责载具管线的管理和推进,并在工作中优化和改进管线流程、资源标准
职位要求:
1.参与开发过载具相关的功能及玩法;2.熟悉常见载具的核心体验点,具备方案落地与调优能力;3.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;4.有一定的计算机及物理学相关知识,深入了解载具的物理逻辑,在与程序对接时沟通顺畅;5.有较强管理能力,注重排期规划;情绪稳定,沟通能力优秀;6.主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力;7.对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先
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资深商业化策划(巅峰极速)
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2026-02-05
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、主要负责车辆外观资源跟进和商业化设计,针对不同的营收目标进行差异化设计并落地跟进; 2、关注目标市场的商业化及活动趋势,结合产品数据和特性拓展切合市场的商业化活动形式,跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析; 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,挖掘商业化付费点,拓展商业化形式
职位要求:
1、有一年以上的运营经历,有商业化设计和落地经验; 2、对于市面上产品不同的商业化活动形式,有比较清楚的了解,针对不同付费偏好用户的差异化设计有自己的理解; 3、对于市面上产品不同的活跃活动形式,有比较清楚的了解,针对不同活跃层级用户的差异化设计有自己的理解; 4、有基础的数据分析能力,能制定活动的监控指标,并能根据数据优化迭代; 5、了解拟拟真类赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 6、做事低调务实,注重结果
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资深商业化运营策划 - 遗忘之海
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、结合运营目标,参与项目不同阶段和节点的商业化规划、排期管理、资源投放等策略设计;2、持续挖掘游戏内商业化空间,能根据不同用户行为进行针对性的商业化内容设计和调整,提升用户付费体验;3、与策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化;4、具备较强的数据挖掘和数据分析能力,能根据数据反馈持续调整商业化策略和体验。5、其他商业化运营相关工作推进,包括不仅限于商业化相关公告、邮件等撰写,宣发策略对接等。
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上游戏商业化运营工作经验,熟悉游戏行业常见的商业产品和商业模式;2、游戏经验丰富,注重玩家体验,在角色、外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先;3、有优秀的逻辑和数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代;4、能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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资深活动运营策划 - 遗忘之海
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、完成不同阶段和节点运营活动规划,达成活跃目标,形成产品稳定且长线的运营活动节奏;2、与策划紧密协作,对接活动体验设计、活动资源投放内容,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进活动体验优化;3、负责活动相关数据的监控和玩家反馈收集,分析运营活动效果,根据反馈持续调优运营活动策略;4、其他活动运营相关工作推进,包括不仅限于活动相关公告、邮件等撰写,宣发策略对接等
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上游戏活动运营工作经验,对大世界游戏的活动规划、活动体验调优等,有一定的研究心得,能准确把握用户的活动需求;2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力和数据分析能力;3、创意思路开阔,文案能力优秀,有优秀的审美能力;4、能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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资深版本运营策划 - 遗忘之海
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责项目不同阶段的各项测试、版本发布、合规提审、版本发布、政策响应、线上问题处理等版本运营全流程环节工作;2、负责建立和维持玩家与产品间有效的反馈渠道与沟通机制,结合数据分析与用户反馈,提出优化建议,持续推动产品优化;3、与策划紧密协作,对接产品功能体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,输出合理的调优方案,持续推进产品体验调优;4、负责整包、SDK、渠道等需求管理和对接,推进相关运营工具的搭建及使用功能迭代优化。
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上版本运营工作经验,对主机、大世界、内容游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求;2、熟悉全球型游戏的研发和运营流程,熟悉游戏运营各个时期的版本管理工作以及关键技术;3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;4、能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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资深用户运营策划 - 遗忘之海
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-04
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责维护与提升产品口碑,构筑良好的社区氛围,建立敏捷有效的舆情反馈机制,为产品调优提供决策依据,推动产品完成优化迭代,规避产品内容体验风险;2、负责玩家群体维系、发掘、培养并建立良好关系,能根据核心玩家的诉求建设和优化激励机制,增加其粘性;3、负责版本宣传策略制定,结合项目特性规划合理的版本配套宣发结构内容,建立版宣相关流程,确保版宣内容质量和进度;4、参与项目不同节点的宣传/营销策略制定和讨论,与策划、营销、运营团队紧密配合,确保运营相关的宣发工作顺畅落地。
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上用户运营相关工作经验2、熟悉玩家心态,熟悉各类社区产品。有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力3、对市场趋势与流行文化有较高的敏锐度和洞察能力;对重大事件、突发事件、热点事件、流行文化有高度敏感性;常年混迹于各大社交媒体,熟悉不同社媒平台的生态、活动和 KOL属性4、能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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游戏外观资源设计实习生(燕云)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
2
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
职位描述1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。
职位要求:
1、大学本科及以上学历,不限投递专业美术专业优先,对MMO、开放式世界游戏有深入了解。2、优秀的外观资源设计经验,良好的审美能力。3、熟悉网络文化,具有较强的网感,能够把握玩家的兴趣点。4、良好的沟通,能够与不同团队完成素材制作。5、有丰富游戏经历和外观资源设计经验者优先。
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关卡策划实习生
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。
职位要求:
1. 熟悉Unity/UE或其他引擎,能够完成关卡或玩法白盒 2 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先 3. 游戏经验丰富,对于各类开放世界游戏体验深入和独到见解
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文案策划(阴阳师)
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观;2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”;3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切;4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。
职位要求:
1、3年以上文案策划、作品创作经验,有内容/剧情向上线游戏经验,具备较强的文字功底。有单机游戏文案、原创小说、影视编剧、导演类型的工作经历优先;(请在简历内附上作品)2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;5、热爱游戏,对阴阳师有一定的游戏体验,熟悉阴阳师IP及调性。
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资深活动策划(明日之后)
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互动娱乐事业群
游戏策划
上海市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏内日常活动、版本活动、联动活动的架构设计、内容制作等全流程跟进。2、负责游戏活动核心体验玩法的设计落地,基于产品和用户需求聚焦打造精品活动内容。3、深入理解玩家需求,洞察市场热点机会,通过活动内容提升新进、回流和活跃相关指标
职位要求:
1、3年以上活跃活动或系统策划相关岗位工作经验。2、熟悉游戏开发全流程,对游戏活动或系统设计有丰富经验。3、了解行业部分长线运营产品、热门产品的活动系统,并有设计思考。4、有结果导向思维,具有高度责任心、抗压能力和沟通协调能力。
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战斗策划实习生
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
职位要求:
1、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;2、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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系统策划实习生
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1.配合系统策划,负责游戏内重要系统的协助开发、填表制作;2.负责小体量系统功能、玩法的设计、开发;3.与程序、QA合作,负责基础功能的跟进和落地;4.对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配合各程序、QA进行内容修改和完善;5.其他日常事务性策划工作。
职位要求:
1.理工类专业背景,有编辑器使用、填表、自测等相关策划执行工作经验,熟悉策划工作流程;2.熟练使用EXCEL,主动学习意愿强,能较快熟悉并掌握组内制作工具;3.逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;4.热爱游戏,有开放世界游戏体验经历更佳。
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高级版本策划
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责系统管线的项目管理工作,确保在优先时间的情况下,按时高质量交付。2、协同PO和主策,制定详细的项目计划,跟踪进度,识别并管理风险,推动解决关键问题。 3、优化管线内人员颗粒度的精细管理流程,和跨管线的沟通流转流程,提升团队协作效率和交付质量。4、组织日常会议,确保信息透明、沟通顺畅,推动管线流程的优化,做好组织过程资产留存。
职位要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏行业项目管理经验,了解基础的产品PM游戏研发流程。 2、精通敏捷开发等项目管理方法,能熟练使用Jira、Confluence等项目管理工具。3、具备出色的沟通协调能力、推动力和抗压能力,能有效在跨职能团队中工作。4、对游戏有深刻理解和热情。5、加分项:参与过大世界项目,有系统管线开发经验加分。
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高级版本策划(运营方向)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、以项目管理视角支持、组织并推进超大型游戏项目运营工作;2、协助推进渠道及SDK接入、沟通,保障版本稳定;3、收口整合多环节信息,搭建运营知识库;4、统筹运营资产流转,规范需求模板与交付节点;5、推进运维全流程及应急处理,制定标准化操作规范;6、整合运营事务规范,协助监修营销素材、搭建素材库,跟进营销待办清单,推动各项工作协同落地。
职位要求:
1、责任心强、严谨细致,学习与抗压能力突出;2、具备优秀组织协调、逻辑分析及跨团队推进能力;3、有能力进入产品和运营细节;4、有1-3年游戏项目管理经验;5、熟悉渠道对接、SDK接入者优先,有技术背景加分;6、能独立搭建标准化流程,熟练使用办公软件,热爱游戏行业,适配协同运营团队开展工作。
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高级战斗策划
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2026-02-03
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、跑测角色、玩法、地图等内容,对于核心体验和平衡性进行反馈和建议;2、分析竞品玩法相关的上线情况,协同战斗、关卡结合市场情况进行应对。
职位要求:
1、对非对称游戏有深入了解或参与过该类型项目优先;2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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高级/资深文案策划(灵兽大冒险)
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2026-02-02
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、确保按质按量完成各项叙事、任务落地、文案包装、游戏世界观搭建和完善等工作;2、设计内容与玩法,通过玩法包装传达世界观,确保游戏叙事体验传达。3、负责对游戏角色、游戏场景、游戏系统等,进行合理的叙事创作、文案包装及视觉把关;4、与其他策划一同,确保游戏中的角色、玩法、场景、系统,在美术表现、音乐音效、文案、配音等方面,逻辑完整严密统一,有较强易读性和易理解性;5、维护剧情、任务相关编辑器工具,熟练进行剧情落地及相关视觉表现推进;
职位要求:
1、本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上,有较丰富的文案、IP、叙事创作相关经验,国风类或mmorpg类产品优先;2、有rpg项目制作经验,做过系统、玩法。玩游戏品类较多较深入,对游戏乐趣审美感知好。3、知识涉猎广泛,想象力丰富,对古风、西游、玄幻类题材熟悉,热爱戏剧、电影、小说等,发表过作品的优先;4、有科学合理的叙事方法,具备良好的资料收集和整理分析能力,设计创作方案论证充分慎密严谨;5、具有良好的团队沟通能力、协作能力和落地推进能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受一定强度的工作压力。
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